よかった
消えてなかった(;´・ω・)
放置…m(__)m
丁度一年前の夏だ…ゲーム作って公開したのって
初で分からない事が多くて
失敗も(システムがしっかりしてるけど使う私がしっかりしてないせいで)何度かして
それでも一応「完成」させたんだ
久しぶりに更新
危うく消えるかと思った。
このサイト作ってもうすぐ一年だ。
10月になったけどまだ暑い。
折角ウディタでゲーム作って「フリゲ展!夏」に応募して公開してもらったのにその事も書けてない…ダメダメだ~暑い><;
まだ暑い日が続くので「フリゲ展!夏」で夏の雰囲気を楽しんでください。
素晴らしいゲーム(私の以外)たくさん揃っています。
ゲームを作りはじめて
やっと形になり始めている今思うのは…
絵を描いていた子ども時代の事
腕の描き方、手の描き方が分からずいつも後ろで手を組んでた。
脚の描き方、足の描き方が分からずいつも直立不動。
描こうってたくさん見て勉強して四苦八苦して
途中で投げ出してたくさん諦めながら
それでもなんとか描けるように練習して努力して
それでもまだ納得のいく絵が描けなくて苛立って
でも楽しくて諦めたくなくて一生懸命作ってきたのと同じ。
ゲーム作りと同じなんだなって本当にそう思う。
良いゲーム作りたいのと良い絵描きたいの一緒だ。
苦しい楽しい、楽しい苦しい。
絵に関して(追記)
学生の時は他人の描いた絵が好きで落書きでも
「消さないで」って「頂戴」って頼んでたくらい
その気持ちが分かってるのに絵に関してコメントを頂いていたのに
その絵を消しちゃった…罪悪感…ずっと感じてる。
その時の絵はその時しか描けないから似たように描ける
さらに技術が上達して上手く描けるようになったっていってもね
ごめんなさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!
消しちゃってごめんなさぁぁぁぁぁぁぁぁい!m(_ _)m
やっぱり絵って2次元って血肉が通ってるんだよね。
消すのが一番痛い「殺し」方だよね。
たくさん消費される商品としての絵を描いてきたけど
「落書き」程度の消費されない商品にならないそれにコメント下さったのに
何も考えないで消してしまったこと本当に反省しています。
ごめん
(追記)
やっぱりさらに絵が上手くなりたい気持ちがある。
昔から自己満足だけで描いてるから誰かに見せたり
コメントを貰う気なんて毛頭ないけどそれでもやっぱり
上手い絵を見てもらいたいから上手くなりたいのだと思う
WOLF RPGエディター丸飲み
フルパッケージを開くと中身は…
こんな感じ。
まずは、一番下のメモ帳「サンプルゲーム説明書」を読んでいく
■基本操作■
■セーブ・ゲーム終了について■
■素材提供(敬称略)■
■利用素材・利用ライブラリ著作権表記■
などが書かれているので一通り目を通したらサンプルゲームへと
進みたいと思います。